Voies et arbres de talents
mis à jour le 25/10/2026
Les Voies sont l’arbre de talents de chaque classe : des bonus permanents choisis point par point. Chaque classe a ses Voies : 3 branches de statistiques et 4 mutations.
Gagner et dépenser des points
- Tu gagnes 1 point d’arbre tous les 5 niveaux de classe, jusqu’à 20 points au maximum (niveau 100).
- Ouvre l’arbre depuis le menu /sorts (bouton des Voies), choisis une branche et dépense un point par talent ; les talents se débloquent à la suite.
- Les points d’arbre ne sont pas les points de sort (ceux-ci améliorent un sort dans /sorts).
Contenu des arbres
| Classe | Branche | Bonus principaux |
|---|---|---|
| Guerrier | Berserk | dégâts physiques, critiques, vol de vie |
| Guerrier | Rempart | vie, défense, régénération, réduction des dégâts magiques |
| Guerrier | Seigneur de guerre | réduction de recharge, endurance et sa régénération |
| Mage | Pyromancie | dégâts magiques, critiques, Brûlure de la Boule de feu +10 % |
| Mage | Cryomancie | mana, réduction de recharge, Nova de givre -1 s de recharge |
| Mage | Électromancie | régénération de mana, critiques, dégâts magiques |
| Archer | Traque | dégâts de projectile, critiques, Marque du chasseur +2 s |
| Archer | Embuscade | endurance, régénération, réduction de recharge |
| Archer | Vent | vitesse, esquive, vie, Bond arrière -1 s de recharge |
En plus des branches, chaque arbre propose, à la racine, un bonus de vie de départ, des nœuds « Maîtrise » (+5 % de dégâts sur un grand sort) et les nœuds de mutation A et B de tes quatre grands sorts (voir Mutations). Avec 20 points, deux branches complètes sont possibles.
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