Mutations
mis à jour le 25/10/2026
À partir du niveau de classe 25, tes grands sorts peuvent muter : chacun existe alors en deux versions, A ou B, qui changent sa façon de fonctionner. Ce n’est pas une simple hausse de puissance, c’est un nouveau style de jeu.
Les 12 mutations
| Sort | Classe | Version A | Version B |
|---|---|---|---|
| Fendoir | Guerrier | Sanglant : Hémorragie : 20 % des dégâts sur 4 s (cumul x2). | Tonnant : Le 3e Fendoir en 8 s étourdit 1 s (boss de l’île et du donjon : Brisé). |
| Hache boomerang | Guerrier | Tempête : Deux haches (60 % chacune) qui ricochent. | Lourde : Ne revient pas : se plante 4 s, zone ralentissante, +40 % à l’impact. |
| Exécution | Guerrier | Couperet : +60 % de dégâts si la cible est sous 30 % de PV. | Soif de sang : Soigne 15 % des dégâts infligés. |
| Charge du bélier | Guerrier | Bélier de fer : Traverse et frappe toute la ligne. | Retour : Relancer dans les 3 s ramène au point de départ. |
| Tir perçant | Archer | Éclatement : Explose (rayon 2, 60 %) au premier impact. | Précision : Critique garanti à 5 Concentration, ne traverse plus. |
| Rafale | Archer | Éventail : 7 flèches en cône de 40 degrés (vagues). | Têtes chercheuses : 4 flèches guidées, +1 Concentration chacune. |
| Tir mortel | Archer | Curée : Achève un non-boss sous 15 % de PV ; boss +25 % sous 30 %. | Flèche fantôme : Traverse tout sur 24 m, -15 % de dégâts. |
| Pluie céleste | Archer | Orage : La dernière vague est un éclair (x2). | Ronces : La zone reste 6 s et enracine 1 s. |
| Boule de feu | Mage | Comète : Plus lente, rayon 5, +20 % de dégâts, recharge +20 %. | Salve : 3 petites boules en éventail (35 % chacune). |
| Lance de givre | Mage | Prison : Le 3e éclat sur la même cible la gèle 1 s. | Blizzard : Les éclats tombent en zone pendant 3 s. |
| Chaîne d’éclairs | Mage | Tempête : 5 rebonds sans perte, -35 % de dégâts. | Lance-foudre : Une seule cible, +30 %, 2 cumuls d’empreinte de Foudre. |
| Météore | Mage | Pluie de météores : 3 petits météores (rayon 3, 33 % chacun). | Cataclysme : Incantation de 3 s, x1,8 de dégâts, rayon 8. |
Conditions
- Avoir atteint le niveau de classe 25.
- Avoir le sort au niveau 6 au moins.
- Avoir atteint le rang Argent de maîtrise sur ce sort.
- Faire le rituel à l'Autel des Voies.
Combien de mutations en même temps ?
| Niveau de classe | Mutations actives |
|---|---|
| 25 | 1 |
| 40 | 2 |
| 50 | 3 |
| 75 | 4 |
Pour chaque sort, tu choisis une seule version (A ou B). Les mutations se choisissent aussi dans l’arbre de talents (voir Voies et arbres de talents).
L’Autel des Voies
L'Autel des Voies est construit au spawn du serveur Donjon, près du portail. Fais un clic droit dessus, à 6 blocs au plus, pour ouvrir le menu des mutations et accomplir le rituel.
Coût du rituel
Le rituel demande 2 Éclats de Couronne, 4 Gelées Triples et 4 Orbes Arcaniques (voir Éclat de couronne, Gelée Triple et Orbe Arcanique).